راهنمای کاربردی گیمنت باز

محاسبهٔ زمان و هزینهٔ بازی در گیم‌نت

تعرفهٔ درست را پیش از شروع انتخاب کنید و مبلغ نهایی را در تسویه بررسی کنید

راهنماها / محاسبهٔ زمان و هزینهٔ بازی در گیم‌نت

۱. تعرفه را قبل از شروع مشخص کنید

هر میز به تعرفهٔ خودش وابسته است. در پنجرهٔ «شروع بازی»، نام میز، تعرفه و نوع بازی را بررسی کنید. اگر ساعات ویژه فعال باشد، بازهٔ ویژه نیز نمایش داده می‌شود. انتخاب اشتباه نوع بازی می‌تواند مبلغ جلسه را تغییر دهد

۲. بازی آزاد یا زمان‌دار را شروع کنید

زمان آزاد، گزینه‌های آمادهٔ ۳۰، ۶۰، ۹۰ و ۱۲۰ دقیقه یا زمان دلخواه در دسترس‌اند. مشتری را در صورت نیاز انتخاب کنید؛ اگر ثبت مشتری در تنظیمات الزامی شده باشد، بدون آن شروع انجام نمی‌شود. پس از بررسی، «شروع بازی» را بزنید

۳. یک مثال ساده

فرض کنید تعرفهٔ انتخابی ساعتی ۱۲۰ هزار تومان است و بازی ۴۵ دقیقه ادامه دارد. در محاسبهٔ خطی و بدون حداقل هزینه، گردکردن، تخفیف یا ساعات ویژه، سهم زمان بازی ۹۰ هزار تومان می‌شود: ۱۲۰٬۰۰۰ × ۴۵ ÷ ۶۰. این فقط مثال آموزشی است؛ تعرفهٔ واقعی مجموعه را خودتان تعریف می‌کنید

۴. تغییر تعرفه و توقف را ثبت کنید

در جلسهٔ فعال، «توقف موقت» برای ثبت وقفه وجود دارد. هنگام تغییر تعرفه، زمان گذشته با تعرفهٔ قبلی و زمان بعدی با تعرفهٔ جدید محاسبه می‌شود. بنابراین برای اصلاح حساب، بدون بررسی سابقهٔ جلسه فقط یک نرخ را در کل مدت ضرب نکنید

۵. مبلغ نهایی را هنگام پایان کنترل کنید

«تسویه حساب و پایان بازی» را باز کنید و زمان، اقلام اضافه و روش پرداخت را مرور کنید. مبلغ نمایش‌داده‌شده حین جلسه جای مبلغ نهایی تسویه را نمی‌گیرد؛ حداقل‌ها، گردکردن و تخفیف ممکن است در تسویه اثر داشته باشند

اشتباه رایج

«لغو بازی» جای تسویه نیست؛ در مسیر لغو، بازی بدون ثبت مبلغ بسته می‌شود و اقلام بوفهٔ مربوط به انبار برمی‌گردند. قبل از انتخاب این مسیر، قصد واقعی خود را بررسی کنید

امکانات مدیریت میز و زمان · راهنمای بوفه و حساب مشتری

محیط نرم‌افزار گیمنت باز با اطلاعات نمونه
تصویر موجود از نرم‌افزار با داده‌های نمونه؛ اطلاعات مشتری واقعی نیست

قبل از استفاده در مجموعه

مراحل را ابتدا در محیط تست انجام دهید و تعرفه‌ها، موجودی و روش تسویهٔ مجموعهٔ خود را بررسی کنید. پیش از تغییرات مهم از اطلاعات کاری پشتیبان بگیرید

شروع ۹۰ روز رایگان · دانلود نسخهٔ ویندوز · پرسش از پشتیبانی

تصویر واقعی نرم‌افزار با اطلاعات نمونه